J-games.pl - Japońskie gry | jgames | nintendo | jrpg | forum | snes | wii | nds | ps3 | psp | sega | final fantasy | hentai | mario | zelda | j-rpg | touhou | pokemon | gamecube

Odpowiedz 
 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5



Post: #1
12-04-2009, 09:13 PM (Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-06-2009 08:51 PM przez Shadowsword.)
BBSS Offline
*


Ilość postów: 11
Dołączył: Dec 2009
$15.35

Znajdź wszystkie posty użytkownika
[PC] Cave Story
BBSS (Skrót od nicków czterech założycieli: Blackangel, Bear, Suhayl, Shadowsword) - to grupa recenzentów opisujących gry metodą /40 znaną z Famitsu. Każdy z recenzentów ocenia grę w skali od 1 do 10, a na koniec sumujemy wyniki. Jako pierwszą mamy zaszczyt przekazać Wam recenzje Cave Story!

[Obrazek: doukutsucover.jpg]
Tytuł: Cave Story
Gatunek: Platformowa
Producent: Daisuke "Pixel" Amaya
Wydawca: Studio Pixel
Rok wydania: 2004
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Post: #2
12-05-2009, 12:29 PM
Suhayl Offline
*


Ilość postów: 304
Dołączył: Oct 2009
$273.24

Znajdź wszystkie posty użytkownika
RE: [PC] Cave Story
Cave Story
Cave Story można spokojnie zaliczyć do gier kultowych, które na zawsze zapadają w pamięci. Jednak czy ona na to zasługuje? Będę jednym z niewielu graczy, którzy nigdy nie grali w CS i nie wiążą z nią żadnego sentymentu, można więc uznać, iż moja ocena będzie obiektywna.
[Obrazek: cave_story_deluxe_01.jpg]
Ekran tytułowy, czyli pierwsze wrażenie, jest dobre. Całkiem przyjemna muzyczka oraz niezłe postaci, wszystko w starym, dobrym 2D. Tytuł gry ładnie wpasowuje się w to wszystko, tworzące razem logiczną całość. Jedynym elementem na "minus", są informacje o twórcy i autorze translacji na angielski, które kompletnie nie pasuję i w pewnym sensie niszczą sielankowe menu. Można uznać, że na siłę szukam błędów, jednak mimo wszystko ekran początkowy jest dosyć ładny i nie można na niego narzekać. W końcu robi to, co powinien - zachęca do dalszej gry.
[Obrazek: doku6.jpg]
Przejdźmy dalej. Po wybraniu charakterystycznej dla gier opcji "New Game", mamy krótką scenkę, przedstawiającą jakiegoś zielonowłosego naukowca, próbującego nieskutecznie nawiązać z kimś kontakt. Jest to zalążek rozwijającej się później fabuły po której nie spodziewałem się niczego specjalnego. Zostałem jednak mile zaskoczony, gdyż fabuła dobrze się rozwinęła.
[Obrazek: doku7.jpg]
Cóż, zacznijmy jednak właściwą grę. Zaczynamy w miejscu, nazwanym kreatywnie "Cave 1", ze względu na to, że cóż... Jest to pierwsza jaskinia. Zaczynamy bez broni, po czym musimy przejść przez pełną wrogich stworzeń jaskinie do "komnaty", w której będzie skrzynka. W komnacie jest też postać, jednak niestety nie orientuje się, że tam jesteśmy nawet kiedy chcemy do niego zagadać przed lub po okradnięciu go... Bo tylko tak to można określić. Mimo, iż później nie można znaleźć postaci z którą nie da rady wejść w interakcję w ten cy inny sposób, ta jedna wywarła na mnie okropnie negatywne wrażenie.
[Obrazek: cavestoryds.jpg]
Muzyka... Moim zdaniem jest okropna. Mimo dobrego pierwszego wrażenia, jakie na mnie wywarła, po kilku minutach stała się dla mnie tak wkurwiająca, że rzuciłem słuchawkami o ziemię. Może trochę przesadziłem, jednak te dźwięki po chwili gry zaczęły doprowadzać mnie do szału, a ja nie lubię być doprowadzany do szału. Dlaczego tak reagowałem? W sumie nie wiem, muzyka w tej grze zwyczajnie mnie odrzuca.
[Obrazek: cave-story-20081006095241782_640w.jpg]
Na wstępie napisałem, że wita nas przyjemna, staromodna grafika 2D... I nie cofam tego, jednak należę do okropnie zmniejszającego się grona ludzi, którzy jeszcze umieją to 2D docenić. Jednak na moim monitorze gra jest mocno rozciągnięta, a nie ma w opcjach możliwości zamiany na grę w oknie. Smutne, ale prawdziwe - gra dużo na tym traci.
Gameplay. Sterowanie jest wygodne, jednak dużą wadą gry jest to, ze gdy wejdziemy do lokacji, zabijemy potwory, wyjdziemy i wrócimy, one znowu tam będą. Jak w większości platformówek jesteśmy cały czas prowadzeni za rękę i nie mamy wolnej możliwości eksplorowania świata. Doskwiera też trochę zbyt wysoki dla zwykłego gracza poziom trudności.
Podsumowując: Cave Story nie jest tak dobrą grą, jak się o niej mówi. Posiada zarówno wady i zalety, jednak nie równoważą się zbytnio. nie rozpisując się zbytnio, bo recenzja miała mieć około tysiąca znaków, a ja już około trzykrotnie przekroczyłem ten limit. Moja ocena:

6/10
Copyright by Suhayl (R.K.)
Wałbrzych 2009

[Obrazek: 28whs85.png]
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Post: #3
12-05-2009, 01:18 PM
BeaR Offline
*


Ilość postów: 158
Dołączył: Nov 2009
$56.36

Znajdź wszystkie posty użytkownika
RE: [BBSS][PC] Cave Story
Zapewne każdy, kto miał choć przez malutki okres czasu styczność z grami Freeware, usłyszał o grze Cave Story, zapewne każdy, kto o niej słyszał, skusił się i w nią zagrał, jeśli są takie osoby,które nie grały, niech nadrobią tą zaległość, bo ta gra jest jedną z najlepszych platformówek, w które grałem. Czasami wpatruję się w szybę kiosku Ruchu, widzę tam jakieś różne klony Bejewelda, Pac-mana, Arkanoida, Tetrisa, niekoniecznie wszystkie gry znajdujące się tam są klonami, a kosztują co najmniej te 9.99 PLN. Zastanów się dziesięć razy, zanim to kupisz, Cave Story zapewnia Ci 9.99 razy lepszą rozrywkę i kosztuje całe 9.99 PLN mniej, jedyne czym zapłacisz nabywając tą grę to czasem, a czasu tego nie stracisz dużo, bo to ułamki sekund. Jest to dowód na powiedzenie "małe jest piękne", jest tak małe, a wciągnęło mnie tak, jak potrafiło tylko kilka licencjonowanych tytułów. Jedyne co może odrzucić dzisiejszych graczy to oprawa graficza, jest co prawda nieco stara, ale razem z 8-bitową muzyką wspaniale się komponuje i razem z gameplayem tworzą prawdziwe arcydzieło z naprawdę zajebistym klimatem. Do tego ta pokręta fabuła, którą można ukończyć na kilka różnych sposobów. Są momenty chaosu, w których nie wiesz co się dzieje i nie widzisz swojej postaci wśród przeróżnej masy stworów i dusisz klawisz strzału tak szybko, jak się tylko da, robiąc wielką rozpiździuchę na ekranie, są momenty, w których naszym zadaniem nie jest parcie do przodu i zniszczenie wszystkiego co się rusza, a zdobycie różnych przedmiotów, czy też dostarczenie psa jego właścicielowi. Gra ma także małe elementy RPG, co bardzo urozmaica rozgrywkę. O tej grze można by napisać pracę magisterską, można by pisać recenzję tak długo, jak się grało, wyrażając przez wszystkie kilkaset tysięcy znaków swoje przywiązanie do tejże gry. Ja niestety muszę się ograniczyć do takich rozmiarów, z chęcią popisałbym jeszcze trochę.
Bez żadnego zastanowienia daję tej grze najwyższą ocenę.
10/10
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Post: #4
12-05-2009, 01:18 PM
Shadowsword Offline
*


Ilość postów: 2,461
Dołączył: Aug 2009
$817.39

Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
RE: [PC] Cave Story
To było moje drugie podejście do Cave Story. Według mnie grafika w grze nie musi być zbyt zaawansowana, jednak musi być ładna, tak jak np. Heroes 2, Touhou, czy chociażby Super Mario. Tutaj na początku zobaczyłem gościa (w sumie całkiem podobnego do Hydraulika), tylko, że z białą twarzą... Reszta grafiki raczej też mnie nie zachwyciła, chociaż momentami było dużo lepiej np. przepiękny Grasstown.

Dobrze, że przynajmniej muzyka była przyjemna, niektóre ścieżki dźwiękowe bardzo mi się spodobały, chociaż spotkałem się z lepszymi kawałkami w starych grach.

Oklaski należą się Pixelowi za ciekawy świat, oryginalne postacie i fabułę. W grze poza szukaniem kluczy do kolejnych drzwi musimy między innymi uruchamiać przełączniki, rozwiązywać proste łamigłówki i wykonywać questy zadane nam przez inne postacie. W całej grze mamy dostępne kilka olbrzymich poziomów. Różnią się one od siebie nie tylko wyglądem, ale i przeciwnikami których spotykamy.

Głównym elementem gry jest walka. Podczas gry zdobywamy kilka rodzajów broni, każda ma inny sposób działania i każdą z nich możemy ulepszyć zdobywając doświadczenie. System expa jest według mnie genialny - zdobywamy je zbierając trójkąty, które wypadają z zabitych przeciwników. Gdy zdobędziemy ich odpowiednią ilość broń otrzymuje poziom i mocniej atakuje. Niestety mamy tylko 3 poziomy, które możemy zdobyć bardzo szybko. Jednak żeby nie było zbyt łatwo, gdy oberwiemy tracimy trochę doświadczenia, więc nabite levele łatwo stracić.

Walki są ciekawe i różnorodne. Przeciwników do wyboru mamy całą chmarę - niektórzy to latające i denerwujące muchy, które zabijemy jednym ciosem, inni zabijają jednym ciosem nas. Kolejny plus dla twórcy gry za walki z Bossami. Nie są tak łatwi, by pokonać ich za pierwszym razem, ale nie są też tak trudni, by zablokować się na nich na dłuższy czas.

Gra ma dużo plusów i minusów. Granie w Cave Story było przyjemne, jednak nie było to szczególnie emocjonujące. Być może dla tego, że zbyt często można było robić zapisy. Wykonanie gry pozostawiało wiele do życzenia, ale przynajmniej nie zauważyłem żadnego błędu! Przydałby się też licznik punktów, by trochę urozmaicić zabawę. Mimo wszystko trzeba pamiętać, że Cave Story jest darmowa, więc dostajemy sporo dobrej zabawy za nic Smile Z czystym sumieniem ocenie tę grę na:

7/10

nie dając jej żadnych dodatkowych punktów za to, że nic nie kosztuje.
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Post: #5
12-06-2009, 07:59 PM (Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-06-2009 08:17 PM przez Shadowsword.)
Blackangel Offline
*


Ilość postów: 291
Dołączył: Sep 2009
$206.43

Znajdź wszystkie posty użytkownika
RE: [PC] Cave Story
Przedstawienie gry
Cave Story to japońska gra freeware przeznaczona na PeCety. (Choć kiedyś miała wyjść także na PSP i NDS'a - oczywiście już w wersji płatnej Wink) Jest to nietypowy mix gry platformowej, fabularnej i chorego grindu (aka Role-Playing Game). Big Grin Za stworzenie tej gry możemy winić Studio Pixel, znane m.in. z gier: "Glasses (Megane)", "Azarashi" oraz "Kado AI". Czemu winić? Bo ta gra jest najlepszym przykładem tego, jak ciekawy pomysł przerodzić w nudną i bezsensowną grę. Tongue

Fabuła

Jak nazwa wskazuje - fabuła gry toczy się w pewnych jaskiniach, głęboko pod ziemią. Otóż gracz jest chłopakiem w czerwonym ubraniu, który nie wiadomo jak, nie wiadomo skąd pojawia się w jednej z nich. Fabuła w miarę grania się rozwija i dzieli na kilka wątków. Dennych wątków... Na początku może nawet zaciekawić, lecz w miarę grania coraz bardziej mnie odpychała. Nie chcę tu spoilerować, każdy podczas gry zobaczy, o co mi chodzi.

Gameplay

Naszym pierwszym zadaniem jest znalezienie jakiejkolwiek broni, bo jaskinie aż roją się od potworów, których AI niestety pozostawia wiele do życzenia. Kiedy już ominiemy masę potworów i pułapek dotrzemy do domu, w którym jest skrzynia. Ze skrzyni wyjmujemy pistolet i uradowani wyruszamy "expić". Po chwili jednak orientujemy się, że to nie bohatera lvlujemy, tylko wyżej wspomnianą pukawkę. Całkiem oryginalny pomysł, który psuje niestety jeden drobny szczegół. Za każdy otrzymany cios pasek expa zmniejsza się! (Gratulacje dla twórców! Pomysł na miarę Tibii. Tongue) Bo kilku "hit'ach" lvl spada nam do zera i trzeba expić od nowa. Uważacie, że to nie przeszkadza w rozgrywce? To wyobraźcie sobie taką sytuację: Nasz bohater walczy z jakimś hiper-uber-mocnym bossem z wylewelowaną na max'a bronią w ręku(tak BTW najwyższy lvl każdej broni to 3). Wszystko idzie jak po maśle, HP spada bossowi w bardzo szybkim tempie, aż tu nagle dostajemy kilka strzałów. Poziom broni spada nam do zera i okazuje się, że teraz jednym strzałem nie zabieramy oponentowi nawet piksela HP. Big Grin A propos pikseli...

Oprawa graficzna

Grafika tej gry jest tak odrażająca, że po kilku minutach gapienia się w ekran musiałem zrobić sobie przerwę, bo zbierało mi się na wymioty (poważnie :|). Ja rozumiem, sam lubię gry 2D, ale ładnie zrealizowane 2D. Przecież starusieńki Megaman na NES'a wygląda ładniej niż to coś. D: Lokacje nie powalają stopniem zróżnicowania. Dla przykładu podam jaskinię, w której przetrzymywane są jajka. Tam po prostu co jakiś czas pojawia się lekko zmieniony (numerki na jajach) schemat. Najbardziej zdziwiło mnie to, że quest itemy są dokładniej wykonane niż same postacie. :O Cóż więcej o grafice? Jaka jest, każdy (po screenach) widzi. Niektórym sterowanie skaczącą kupką pikseli, po jeszcze większych kupkach będzie pasować. Mi nie...

Oprawa dźwiękowa

- Ośmiobitowa muzyka roxx nie?
- Nie... -_-' Stanowczo mówimy nie muzyce składającej się z szerokiej gamy puszczanych na zmianę pisków. :| Jest ich całkiem sporo i są całkiem dobrze dopasowane do lokacji, lecz moje uszy po 10 minutach nie wytrzymały (a uszy mam mocne, bo słucham metalu Wink). Zdjąłem słuchawki i rzuciłem gdzieś w kąt. Stwierdziłem, że lepsze granie w ciszy niż w tak frustrującym hałasie.

Podsumowanie - plusy i minusy

Plusy Cave Story:
+ "Podana fraza nie została odnaleziona." Wink A tak serio to od biedy fabuła.

Minusy Cave story:
- Grafika
- Muzyka
- AI przeciwników
- Nudne bronie
- i ich system lewelowania

Nie będę bardziej rozciągał, reszta jest wymieniona w tekscie. Wink


Ocena końcowa - 2/10 (Mogło być gorzej. Big Grin)


Mógłbym się o tej grze rozpisać jeszcze bardziej ale i tak przekroczyłem kilkakrotnie limit ustalony przez Shadowsword'a. Big Grin

© Copyright
Wszystkie prawa zastrzeżone! Zabraniam kopiowanie całości lub części recenzji.

[Obrazek: blackangelpl.png]
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Post: #6
12-06-2009, 08:03 PM
Shadowsword Offline
*


Ilość postów: 2,461
Dołączył: Aug 2009
$817.39

Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
RE: [PC] Cave Story
No! To był właśnie pierwszy odcinek BBSS. Całe postanowienie, żeby recenzje były krótkie niestety ch** strzelił, będziemy nad tym pracować w następnych częściach Smile Mam nadzieję, że wyszło ciekawie, tym bardziej, że oceny są dość kontrowersyjne. Niebawem kolejna część BBSS!
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Post: #7
12-26-2009, 09:46 PM
rychu130 Offline
*


Ilość postów: 202
Dołączył: Sep 2009
$200.84

Znajdź wszystkie posty użytkownika
RE: [PC] Cave Story
Recenzje bardzo ciekawe i bardzo się różnią.
Suma punktów: 25

Trzeba się jednak z każdą z recenzji zapoznać dokładniej.
Mimo tylu słów krytyki prędzej czy później zapoznam się pewnie z tym arcydziełem/shitem [niepotrzebne skreślić]
Zacytuj ten post w odpowiedzi


Odpowiedz 


«Starszy wątek | Nowszy wątek »


Skocz do:


msgundam.pl - Polski Serwis Mobile Suit Gundam
Forum o Heroes 3