<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[J-games.pl - Japońskie gry | visual novel | jrpg | nintendo - Wszystkie działy]]></title>
		<link>http://j-games.pl/</link>
		<description><![CDATA[J-games.pl - Japońskie gry | visual novel | jrpg | nintendo - http://j-games.pl]]></description>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:45:13 +0100</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[PS3&#93;[X360&#93;Ostatnia nowa postać w SSFIV]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PS3-X360-Ostatnia-nowa-posta%C4%87-w-SSFIV</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:56:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PS3-X360-Ostatnia-nowa-posta%C4%87-w-SSFIV</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Lista wszystkich postaci, kt&oacute;re wystąpią w Super Street Fighter IV w końcu jest pełna! Ostatnim nowym zawodnikiem będzie Hakan - ten niebieskowłosy, czerwonosk&oacute;ry zapaśnik pochodzi z Turcji, a jak styl walki jest związany z olejem..<br /><br />Oto on:</div>
<object id="ignplayer" width="480" height="270" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="flashvars" value="vgroup=ssf4_trl_trailer_30810&amp;object=35905" />
<param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
</object><br />
<br /><br />Możemy też zobaczyć jak się bije z Juri:<br />&nbsp; <br />
<object id="ignplayer" width="480" height="270" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="flashvars" value="vgroup=ssf4_trl_hakan_juri_30810&amp;object=35905" />
<param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
</object><br />
<div style="width: 480;"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Lista wszystkich postaci, kt&oacute;re wystąpią w Super Street Fighter IV w końcu jest pełna! Ostatnim nowym zawodnikiem będzie Hakan - ten niebieskowłosy, czerwonosk&oacute;ry zapaśnik pochodzi z Turcji, a jak styl walki jest związany z olejem..<br /><br />Oto on:</div>
<object id="ignplayer" width="480" height="270" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="flashvars" value="vgroup=ssf4_trl_trailer_30810&amp;object=35905" />
<param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
</object><br />
<br /><br />Możemy też zobaczyć jak się bije z Juri:<br />&nbsp; <br />
<object id="ignplayer" width="480" height="270" data="http://media.ign.com/ev/embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="data" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="flashvars" value="vgroup=ssf4_trl_hakan_juri_30810&amp;object=35905" />
<param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" />
</object><br />
<div style="width: 480;"></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[multi&#93;Beatmania i symulatory]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-multi-Beatmania-i-symulatory</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:36:49 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-multi-Beatmania-i-symulatory</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://img.hardcore-gamer.net/tienda/images/ps2/ps2_mando_beatmania_IIDX.jpg" alt="" width="300" height="251" /></div>
Beatmania jest grą muzyczną w kt&oacute;rej wcielamy się w rolę DJa. Naszym zadaniem jest naciskanie w rytm muzyki samplera zawierającego 5 lub 7 guzik&oacute;w oraz scratchowanie. Dokładne zasady gry myślę, że najlepiej można zrozumieć oglądając film:<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/Ih-WpTZcFIQ&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ih-WpTZcFIQ&amp;feature" />
</object><br />
<br />
<div style="text-align: left;">W grę oczywiście najlepiej gra się na oryginalnym automacie (od 1997 roku wyszło ich już kilkanaście), jednak w Polsce nie spotkałem jeszcze żadnego. Dlatego pozostają nam porty na konsole (PSX, PS2, GBC, nawet Wonderswan), Bemani Pocket:<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.gamechoiceclub.com/image/bemani_besthits2000.gif" alt="" /><br />
<div style="text-align: left;">Albo po prostu emulatory na komputer (obecnie używam mixwavera i działa dobrze). Oczywiście możemy sobie dokupić kontroler przypominający ten z automat&oacute;w, ale to wydatek kilkuset złotych. Gra jest naprawdę wciągająca, ale potrafi być cholernie trudna. Polecam jako odskocznie od gier strzałkowych, czy Osu!</div></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://img.hardcore-gamer.net/tienda/images/ps2/ps2_mando_beatmania_IIDX.jpg" alt="" width="300" height="251" /></div>
Beatmania jest grą muzyczną w kt&oacute;rej wcielamy się w rolę DJa. Naszym zadaniem jest naciskanie w rytm muzyki samplera zawierającego 5 lub 7 guzik&oacute;w oraz scratchowanie. Dokładne zasady gry myślę, że najlepiej można zrozumieć oglądając film:<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/Ih-WpTZcFIQ&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ih-WpTZcFIQ&amp;feature" />
</object><br />
<br />
<div style="text-align: left;">W grę oczywiście najlepiej gra się na oryginalnym automacie (od 1997 roku wyszło ich już kilkanaście), jednak w Polsce nie spotkałem jeszcze żadnego. Dlatego pozostają nam porty na konsole (PSX, PS2, GBC, nawet Wonderswan), Bemani Pocket:<br />
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.gamechoiceclub.com/image/bemani_besthits2000.gif" alt="" /><br />
<div style="text-align: left;">Albo po prostu emulatory na komputer (obecnie używam mixwavera i działa dobrze). Oczywiście możemy sobie dokupić kontroler przypominający ten z automat&oacute;w, ale to wydatek kilkuset złotych. Gra jest naprawdę wciągająca, ale potrafi być cholernie trudna. Polecam jako odskocznie od gier strzałkowych, czy Osu!</div></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[iPhone&#93;Tekken]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-iPhone-Tekken</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:58:34 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-iPhone-Tekken</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/08/tekken-iphone.jpg" alt="" width="380" height="198" /></p>
<div style="text-align: left;">Jak się okazuje Street Fighter nie będzie jedyną bijatyką na iPhona i iPoda Touch! Tym razem Namco zapowiedziało, że wyda własne mordobicie - Tekkena. Nie wiadomo jednak nic więcej na ten temat.</div>
<span style="font-size: xx-small;"><br />
<div style="text-align: right;"><a href="http://www.tuaw.com/2010/03/09/tekken-bound-for-the-iphone/">źr&oacute;dło</a></div>
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.applicationiphone.com/wp-content/uploads/2009/08/tekken-iphone.jpg" alt="" width="380" height="198" /></p>
<div style="text-align: left;">Jak się okazuje Street Fighter nie będzie jedyną bijatyką na iPhona i iPoda Touch! Tym razem Namco zapowiedziało, że wyda własne mordobicie - Tekkena. Nie wiadomo jednak nic więcej na ten temat.</div>
<span style="font-size: xx-small;"><br />
<div style="text-align: right;"><a href="http://www.tuaw.com/2010/03/09/tekken-bound-for-the-iphone/">źr&oacute;dło</a></div>
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP&#93;Blaze Union: Story to Reach the Future]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PSP-Blaze-Union-Story-to-Reach-the-Future</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:03:17 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PSP-Blaze-Union-Story-to-Reach-the-Future</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://psp-team.pl/files/user1/Blaze_Union.jpg" alt="" width="400" height="300" /><br />
<div style="text-align: left;">Blaze Union: Story to Reach the Future będzie RPGiem tworzonym przez Sting. Akcja toczy się w tym samym świecie co w Yggdra Union, jednak znacznie wcześniej. Rozgrywka ma być podobna do tej z Yggry. Gra jest już skończona i pojawi się w japońskich sklepach 27 maja.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/09/blaze-union-story-to-reach-the-future-is-stings-next-rpg/">źr&oacute;dło</a></span></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://psp-team.pl/files/user1/Blaze_Union.jpg" alt="" width="400" height="300" /><br />
<div style="text-align: left;">Blaze Union: Story to Reach the Future będzie RPGiem tworzonym przez Sting. Akcja toczy się w tym samym świecie co w Yggdra Union, jednak znacznie wcześniej. Rozgrywka ma być podobna do tej z Yggry. Gra jest już skończona i pojawi się w japońskich sklepach 27 maja.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/09/blaze-union-story-to-reach-the-future-is-stings-next-rpg/">źr&oacute;dło</a></span></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[inne&#93;Koniec loli eroge?]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-inne-Koniec-loli-eroge</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:30:34 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-inne-Koniec-loli-eroge</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://lolitron.org/anime_img/box.jpg" alt="" width="450" height="338" /></div>
Japoński rząd pracuje nad ustawą, kt&oacute;ra ma zabronić publikacji wirtualnej pornografii z udziałem postaci, kt&oacute;re nie wyglądają na pełnoletnie. Będzie to dotyczyć gł&oacute;wnie mangi, anime i gier, więc jeśli prawo zostanie uchwalone możemy zapomnieć o nowy eroge z udziałem dzieci, czy nawet Shin-chanie. Głosowanie odbędzie się w tym miesiącu, ustawa może wejść w życie nawet w październiku.&nbsp;<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2010-03-09/tokyo-bill-on-virtual-child-porn-set-for-march-vote">źr&oacute;dło</a></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://lolitron.org/anime_img/box.jpg" alt="" width="450" height="338" /></div>
Japoński rząd pracuje nad ustawą, kt&oacute;ra ma zabronić publikacji wirtualnej pornografii z udziałem postaci, kt&oacute;re nie wyglądają na pełnoletnie. Będzie to dotyczyć gł&oacute;wnie mangi, anime i gier, więc jeśli prawo zostanie uchwalone możemy zapomnieć o nowy eroge z udziałem dzieci, czy nawet Shin-chanie. Głosowanie odbędzie się w tym miesiącu, ustawa może wejść w życie nawet w październiku.&nbsp;<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2010-03-09/tokyo-bill-on-virtual-child-porn-set-for-march-vote">źr&oacute;dło</a></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP&#93;Project Diva 2nd również strzałkami?]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PSP-Project-Diva-2nd-r%C3%B3wnie%C5%BC-strza%C5%82kami</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:39:42 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PSP-Project-Diva-2nd-r%C3%B3wnie%C5%BC-strza%C5%82kami</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i41.tinypic.com/x8vgz.jpg" alt="" width="480" height="272" /></div>
Jak się okazuje Hatsune Miku: Project Diva 2nd będzie trochę bardziej rozbudowana od swojego poprzednika. Gracz poza naciskaniem gł&oacute;wnych 4 guzik&oacute;w konsoli (k&oacute;łko, kwadrat, tr&oacute;jkąt, krzyżyk) będzie musiał wciskać r&oacute;wnież strzałki.&nbsp;<br /><br />Poza tym gra będzie posiadała około 30 nowych piosenek, w tym "Romeo and Cinderella":<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/LW3SpXdotm8" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="data" value="http://www.youtube.com/v/LW3SpXdotm8" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LW3SpXdotm8" />
</object><br />
&nbsp;<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/10/hatsune_miku_sequel_detailed/">źr&oacute;dło</a></span></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i41.tinypic.com/x8vgz.jpg" alt="" width="480" height="272" /></div>
Jak się okazuje Hatsune Miku: Project Diva 2nd będzie trochę bardziej rozbudowana od swojego poprzednika. Gracz poza naciskaniem gł&oacute;wnych 4 guzik&oacute;w konsoli (k&oacute;łko, kwadrat, tr&oacute;jkąt, krzyżyk) będzie musiał wciskać r&oacute;wnież strzałki.&nbsp;<br /><br />Poza tym gra będzie posiadała około 30 nowych piosenek, w tym "Romeo and Cinderella":<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/LW3SpXdotm8" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="data" value="http://www.youtube.com/v/LW3SpXdotm8" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LW3SpXdotm8" />
</object><br />
&nbsp;<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/10/hatsune_miku_sequel_detailed/">źr&oacute;dło</a></span></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PC&#93;Konkurs Touhou -  Imperishable Night]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PC-Konkurs-Touhou-Imperishable-Night</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:09:55 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PC-Konkurs-Touhou-Imperishable-Night</guid>
			<description><![CDATA[Administracja Touhou.pl zaprasza wszystkich do wzięcia udziału w konkursie!&nbsp;Konkurs polega uzyskaniu jak najwyższego wyniku na pierwszej planszy Touhou 08 na poziomie Hard.&nbsp;Do wygrania koszulka, kubki i przypinki.&nbsp;Konkurs trwa od 10.03 do 31.03.<br />
<p>Więcej informacji <a rel="nofollow" href="http://touhou.pl/index.php?site=contest/contest">na stronie</a>.<br /><br />Serdecznie zapraszam!</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Administracja Touhou.pl zaprasza wszystkich do wzięcia udziału w konkursie!&nbsp;Konkurs polega uzyskaniu jak najwyższego wyniku na pierwszej planszy Touhou 08 na poziomie Hard.&nbsp;Do wygrania koszulka, kubki i przypinki.&nbsp;Konkurs trwa od 10.03 do 31.03.<br />
<p>Więcej informacji <a rel="nofollow" href="http://touhou.pl/index.php?site=contest/contest">na stronie</a>.<br /><br />Serdecznie zapraszam!</p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP&#93;Demo DOA:Paradise za dwa dni!]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PSP-Demo-DOA-Paradise-za-dwa-dni</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:53:52 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PSP-Demo-DOA-Paradise-za-dwa-dni</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.videogamesindonesia.com/news/2009/december/17/doa_paradise.jpg" border="0" alt="[Obrazek: doa_paradise.jpg&#93;" /></div>
Tecmo ogłosiło, że już w ten piątek (12 marca) posiadacze PSP będą mogli zagrać w demo Dead or Alive: Paradise! Niestety jeszcze nie wiadomo co będzie zawierać wersja demonstracyjna gry, ale ładnych pań na pewno nie zabraknie.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/10/doa_paradise_demo/">źr&oacute;dło</a></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.videogamesindonesia.com/news/2009/december/17/doa_paradise.jpg" border="0" alt="[Obrazek: doa_paradise.jpg]" /></div>
Tecmo ogłosiło, że już w ten piątek (12 marca) posiadacze PSP będą mogli zagrać w demo Dead or Alive: Paradise! Niestety jeszcze nie wiadomo co będzie zawierać wersja demonstracyjna gry, ale ładnych pań na pewno nie zabraknie.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/10/doa_paradise_demo/">źr&oacute;dło</a></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PS3&#93;[X360&#93;5000000 Trzynastek]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PS3-X360-5000000-Trzynastek</link>
			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:41:16 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PS3-X360-5000000-Trzynastek</guid>
			<description><![CDATA[<p>Square Enix ogłosiło, że Final Fantasy XIII trafiło do sklep&oacute;w w łącznie w 5 milionach egzemplarzy! 2 miliony zostały do tej pory wysłane w Japonii, pozostałe 3 trafiły na zach&oacute;d. Oznacza to, że na świecie jest już 96 milion&oacute;w kopii r&oacute;żnych wersji Final Fantasy!</p>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://news.vgchartz.com/news.php?id=7363">źr&oacute;dło</a></span></div>
<p></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix ogłosiło, że Final Fantasy XIII trafiło do sklep&oacute;w w łącznie w 5 milionach egzemplarzy! 2 miliony zostały do tej pory wysłane w Japonii, pozostałe 3 trafiły na zach&oacute;d. Oznacza to, że na świecie jest już 96 milion&oacute;w kopii r&oacute;żnych wersji Final Fantasy!</p>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://news.vgchartz.com/news.php?id=7363">źr&oacute;dło</a></span></div>
<p></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kuba tańczy :D]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-Kuba-ta%C5%84czy-D</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:39:29 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-Kuba-ta%C5%84czy-D</guid>
			<description><![CDATA[No to ja już to tańczę ponad 1 miesiąc. Miałem przerwę ponad  dwumiesięczna na breakdance'a, ale mi nadal nie wychodzi <img class="postimage" src="http://j-games.pl/images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />. Sorry, że  nie do nuty. Tańczyłem w og&oacute;le do innej muzyki <img class="postimage" src="http://j-games.pl/images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />.<br /><br /> <br />
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/zql8QdU16ck" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zql8QdU16ck" />
</object><br />
<br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[No to ja już to tańczę ponad 1 miesiąc. Miałem przerwę ponad  dwumiesięczna na breakdance'a, ale mi nadal nie wychodzi <img class="postimage" src="http://j-games.pl/images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />. Sorry, że  nie do nuty. Tańczyłem w og&oacute;le do innej muzyki <img class="postimage" src="http://j-games.pl/images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />.<br /><br /> <br />
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/zql8QdU16ck" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zql8QdU16ck" />
</object><br />
<br />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP&#93;Reklama Dead or Alive: Paradise]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PSP-Reklama-Dead-or-Alive-Paradise</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:53:36 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PSP-Reklama-Dead-or-Alive-Paradise</guid>
			<description><![CDATA[Tecmo nie przestaje robić zboczeńc&oacute;w ze swoich fan&oacute;w w swoich reklamach. <a href="temat-PS3-Ninja-Gaiden-Sigma-2-wykorzystuje-czujnik-po%C5%82o%C5%BCenia">Jakiś czas temu reklama Sigmy 2,</a>&nbsp;teraz pora na Dead or Alive: Paradise. Grę większość os&oacute;b kupi tylko po to, żeby popatrzeć na urocze panie, dlatego reklama jest bardzo dosadna.<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/SzKxz852Tw8&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SzKxz852Tw8&amp;feature" />
</object><br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tecmo nie przestaje robić zboczeńc&oacute;w ze swoich fan&oacute;w w swoich reklamach. <a href="temat-PS3-Ninja-Gaiden-Sigma-2-wykorzystuje-czujnik-po%C5%82o%C5%BCenia">Jakiś czas temu reklama Sigmy 2,</a>&nbsp;teraz pora na Dead or Alive: Paradise. Grę większość os&oacute;b kupi tylko po to, żeby popatrzeć na urocze panie, dlatego reklama jest bardzo dosadna.<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/SzKxz852Tw8&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SzKxz852Tw8&amp;feature" />
</object><br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP&#93;Mimana Iyar Chronicle - trailer]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PSP-Mimana-Iyar-Chronicle-trailer</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:54:42 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PSP-Mimana-Iyar-Chronicle-trailer</guid>
			<description><![CDATA[Aksys Games pokazał trailer ich najnowszego RPGa, kt&oacute;ry zostanie wydany 30 marca. Trailer jest dość zabawny, więc prawdopodobnie grając w Mimana Iyar Chronicle nie raz się uśmiechniemy.<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/pFRKcDmCc_U&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pFRKcDmCc_U&amp;feature" />
</object><br />
&nbsp;<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/08/mimana-iyar-chronicle-trailer-roasts-the-game/">źr&oacute;dło</a></span></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aksys Games pokazał trailer ich najnowszego RPGa, kt&oacute;ry zostanie wydany 30 marca. Trailer jest dość zabawny, więc prawdopodobnie grając w Mimana Iyar Chronicle nie raz się uśmiechniemy.<br />
<div style="text-align: center;">
<object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/pFRKcDmCc_U&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash"><br />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pFRKcDmCc_U&amp;feature" />
</object><br />
&nbsp;<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/08/mimana-iyar-chronicle-trailer-roasts-the-game/">źr&oacute;dło</a></span></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PS3&#93;Beta Final Fantasy XIV!]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PS3-Beta-Final-Fantasy-XIV</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:34:14 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PS3-Beta-Final-Fantasy-XIV</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/03/500x_ff14.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 500x_ff14.jpg&#93;" /><br />
<div style="text-align: left;">Osoby, kt&oacute;re zakupią Final Fantasy XIII na Playstation 3 dostaną dostęp do bety czternastej części gry! Nie będzie to jednak tak proste jak to mogłoby się wydawać. Każdy zainteresowany poza podaniem numeru seryjnego swojej kopii trzynastki będzie zobowiązany wypełnić ankietę, w kt&oacute;rej poda między innymi z jakiego internetu korzysta oraz czy już grał w MMORPGi. Na podstawie ankiet SE wybierze sobie ludzi, kt&oacute;rym udostępni dostęp do gry. Rejestracja dostępna na stronie: <a href="http://entry.ffxiv.com/"><a href="http://entry.ffxiv.com/" target="_blank">http://entry.ffxiv.com/</a><br /></a><br />Posiadacze Xbox&oacute;w dostaną w zamian dodatkowe przedmioty dla swoich avatar&oacute;w w Xbox Live.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://kotaku.com/5488909/how-to-try-out-for-final-fantasy-xiv-beta">źr&oacute;dło</a></span></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/03/500x_ff14.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 500x_ff14.jpg]" /><br />
<div style="text-align: left;">Osoby, kt&oacute;re zakupią Final Fantasy XIII na Playstation 3 dostaną dostęp do bety czternastej części gry! Nie będzie to jednak tak proste jak to mogłoby się wydawać. Każdy zainteresowany poza podaniem numeru seryjnego swojej kopii trzynastki będzie zobowiązany wypełnić ankietę, w kt&oacute;rej poda między innymi z jakiego internetu korzysta oraz czy już grał w MMORPGi. Na podstawie ankiet SE wybierze sobie ludzi, kt&oacute;rym udostępni dostęp do gry. Rejestracja dostępna na stronie: <a href="http://entry.ffxiv.com/"><a href="http://entry.ffxiv.com/" target="_blank">http://entry.ffxiv.com/</a><br /></a><br />Posiadacze Xbox&oacute;w dostaną w zamian dodatkowe przedmioty dla swoich avatar&oacute;w w Xbox Live.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://kotaku.com/5488909/how-to-try-out-for-final-fantasy-xiv-beta">źr&oacute;dło</a></span></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[iPhone&#93;Galeria z FFXIII]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-iPhone-Galeria-z-FFXIII</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:20:20 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-iPhone-Galeria-z-FFXIII</guid>
			<description><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i46.tinypic.com/210mw4i.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 210mw4i.jpg&#93;" /></div>
Square Enix zapowiedziało nowy produkt dla iPhon&oacute;w oraz iPod&oacute;w Touch. <em>Final Fantasy XIII Larger-than-Life Gallery </em>będzie galerią obrazk&oacute;w w wysokiej rozdzielczości powiązanych z trzynastą częścią Finala. Użytkownik będzie m&oacute;gł je przybliżać, albo ustawić jako tło do zegarka i kalendarza. Cena, oraz data wydania aplikacji nie jest jeszcze znana.<br />
<p></p>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/09/ffxiii_iphone_app/">źr&oacute;dło</a></span></div>
<p></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i46.tinypic.com/210mw4i.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 210mw4i.jpg]" /></div>
Square Enix zapowiedziało nowy produkt dla iPhon&oacute;w oraz iPod&oacute;w Touch. <em>Final Fantasy XIII Larger-than-Life Gallery </em>będzie galerią obrazk&oacute;w w wysokiej rozdzielczości powiązanych z trzynastą częścią Finala. Użytkownik będzie m&oacute;gł je przybliżać, albo ustawić jako tło do zegarka i kalendarza. Cena, oraz data wydania aplikacji nie jest jeszcze znana.<br />
<p></p>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/09/ffxiii_iphone_app/">źr&oacute;dło</a></span></div>
<p></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[NDS&#93;Oficjalna zapowiedź TRICK]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-NDS-Oficjalna-zapowied%C5%BA-TRICK</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:11:30 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-NDS-Oficjalna-zapowied%C5%BA-TRICK</guid>
			<description><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i47.tinypic.com/25rdpwo.jpg" alt="" width="531" height="260" /></div>
Konami oficjalnie zapowiedziało grę, kt&oacute;rą mają zamiar wydać na ż DSa - <em>Trick DS Version: Kakushi Kami no Sumu Yakata </em>(podtytuł można przetłumaczyć jako <em>dom w kt&oacute;rym mieszka ukryty b&oacute;g</em>)<em>. </em>Będzie to przygod&oacute;wka, a jejjapońska premiera odbędzie się 13 maja. Gra posiada już <a href="http://www.konami.jp/trick/">swoją stronę</a>, na kt&oacute;rej możemy zobaczyć wielkie jajko.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/09/trick_ds_game/">źr&oacute;dło</a></span></div>
<p></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i47.tinypic.com/25rdpwo.jpg" alt="" width="531" height="260" /></div>
Konami oficjalnie zapowiedziało grę, kt&oacute;rą mają zamiar wydać na ż DSa - <em>Trick DS Version: Kakushi Kami no Sumu Yakata </em>(podtytuł można przetłumaczyć jako <em>dom w kt&oacute;rym mieszka ukryty b&oacute;g</em>)<em>. </em>Będzie to przygod&oacute;wka, a jejjapońska premiera odbędzie się 13 maja. Gra posiada już <a href="http://www.konami.jp/trick/">swoją stronę</a>, na kt&oacute;rej możemy zobaczyć wielkie jajko.<br />
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/03/09/trick_ds_game/">źr&oacute;dło</a></span></div>
<p></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PSP&#93;Nowe piosenki do Project Divy!]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PSP-Nowe-piosenki-do-Project-Divy</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:57:13 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PSP-Nowe-piosenki-do-Project-Divy</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i46.tinypic.com/8vryhx.png" border="0" alt="[Obrazek: 8vryhx.png&#93;" /></div>
Sega zapowiedziała, że gra z Hatsune Miku w roli gł&oacute;wnej dostanie w tym miesiącu DLC! Dodatek będzie zawierał 9 nowych piosenek:<br />
<ul>
<li>celluloid &ndash; baker remix: Aether_Eru</li>
<li>1/6 (d2 mix) &ndash; Bo-kariodo-P</li>
<li>Uraomote Lovers &ndash; wowaka (Genjitsutouhi P)</li>
<li>Alice DIVA mix &ndash; Furukawa</li>
<li>Hello, Planet (I.M.PLSE-EDIT) &ndash; sasakure.UK</li>
<li>Uta ni Katachi wa Nai Keredo &ndash; doriko</li>
<li>Nisoku Hokou &ndash; DECO*27</li>
<li>Puzzle &ndash; Kuwagata P</li>
<li style="text-align: left;">SPiCa &ndash; Toku P</li>
</ul>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/08/these-songs-are-in-the-hatsune-miku-project-diva-dlc-pack/">źr&oacute;dło</a></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i46.tinypic.com/8vryhx.png" border="0" alt="[Obrazek: 8vryhx.png]" /></div>
Sega zapowiedziała, że gra z Hatsune Miku w roli gł&oacute;wnej dostanie w tym miesiącu DLC! Dodatek będzie zawierał 9 nowych piosenek:<br />
<ul>
<li>celluloid &ndash; baker remix: Aether_Eru</li>
<li>1/6 (d2 mix) &ndash; Bo-kariodo-P</li>
<li>Uraomote Lovers &ndash; wowaka (Genjitsutouhi P)</li>
<li>Alice DIVA mix &ndash; Furukawa</li>
<li>Hello, Planet (I.M.PLSE-EDIT) &ndash; sasakure.UK</li>
<li>Uta ni Katachi wa Nai Keredo &ndash; doriko</li>
<li>Nisoku Hokou &ndash; DECO*27</li>
<li>Puzzle &ndash; Kuwagata P</li>
<li style="text-align: left;">SPiCa &ndash; Toku P</li>
</ul>
<div style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/08/these-songs-are-in-the-hatsune-miku-project-diva-dlc-pack/">źr&oacute;dło</a></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[IRCowy bash]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-IRCowy-bash</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:15:30 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-IRCowy-bash</guid>
			<description><![CDATA[niekt&oacute;re teksty z naszego irca są zab&oacute;jcze, więc muszę to zrobić ;D<br />aktualny tekst naszego bota:<br /><br />
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">[15:09&#93; &lt;+jakbu&gt; macie dziecko?</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">[15:09&#93; &lt;+pczek&gt; cipeczka mamy dziecko?</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">[15:09&#93; &lt;+Cipeczka&gt; pczek: Matias? x.X</div>
[15:09&#93; &lt;+jakbu&gt; macie dziecko?<br />[15:09&#93; &lt;+pczek&gt; cipeczka mamy dziecko?<br />[15:09&#93; &lt;+Cipeczka&gt; pczek: Matias? x.X&nbsp;<br />
<br />
rozmowy botów:<br />
[15:03&#93; <+Lil`B0T> wibrator: cipeczka cos dla ciebie<br />
[15:03&#93; <+Cipeczka> Lil`B0T: już działa ^_^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[niekt&oacute;re teksty z naszego irca są zab&oacute;jcze, więc muszę to zrobić ;D<br />aktualny tekst naszego bota:<br /><br />
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">[15:09] &lt;+jakbu&gt; macie dziecko?</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">[15:09] &lt;+pczek&gt; cipeczka mamy dziecko?</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">[15:09] &lt;+Cipeczka&gt; pczek: Matias? x.X</div>
[15:09] &lt;+jakbu&gt; macie dziecko?<br />[15:09] &lt;+pczek&gt; cipeczka mamy dziecko?<br />[15:09] &lt;+Cipeczka&gt; pczek: Matias? x.X&nbsp;<br />
<br />
rozmowy botów:<br />
[15:03] <+Lil`B0T> wibrator: cipeczka cos dla ciebie<br />
[15:03] <+Cipeczka> Lil`B0T: już działa ^_^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Wii&#93;Final Fantasy II w VC]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-Wii-Final-Fantasy-II-w-VC</link>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:03:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-Wii-Final-Fantasy-II-w-VC</guid>
			<description><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://finalfantasytwo.files.wordpress.com/2008/09/final_fantasy_2_snes1.jpg" alt="" width="256" height="224" /></div>
W tym tygodniu posiadaczce PS3 i Xbox&oacute;w 360 dostaną Final Fantasy XIII. Amerykańscy posiadacze Wii nie będą jednak zupełnie porzuceni przez Kwadratowych. Na otarcie łez w Virtual Console pojawi się druga część serii. Będzie do kupienia za 800 puntk&oacute;w. Gra będzie zachodnią, SNESową wersją.<br />
<p></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://finalfantasytwo.files.wordpress.com/2008/09/final_fantasy_2_snes1.jpg" alt="" width="256" height="224" /></div>
W tym tygodniu posiadaczce PS3 i Xbox&oacute;w 360 dostaną Final Fantasy XIII. Amerykańscy posiadacze Wii nie będą jednak zupełnie porzuceni przez Kwadratowych. Na otarcie łez w Virtual Console pojawi się druga część serii. Będzie do kupienia za 800 puntk&oacute;w. Gra będzie zachodnią, SNESową wersją.<br />
<p></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[inne&#93;Komiks BlazBlue]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-inne-Komiks-BlazBlue</link>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 21:45:35 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-inne-Komiks-BlazBlue</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i46.tinypic.com/23vbzwz.jpg" alt="" width="300" /></p>
Żeby wypromować BlazBlue przed konsolową premierą <em>Contiunuum Shift</em>&nbsp;Aksys wydał komiks oparty na grze. Niestety cena odstrasza - 15&#36; za 25 stron do definitywnie za dużo! Chyba jedynie najwięksi maniacy BlazBlue go zakupią.&nbsp;<br />
<p></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://i46.tinypic.com/23vbzwz.jpg" alt="" width="300" /></p>
Żeby wypromować BlazBlue przed konsolową premierą <em>Contiunuum Shift</em>&nbsp;Aksys wydał komiks oparty na grze. Niestety cena odstrasza - 15&#36; za 25 stron do definitywnie za dużo! Chyba jedynie najwięksi maniacy BlazBlue go zakupią.&nbsp;<br />
<p></p>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PC&#93;Gadget Trial]]></title>
			<link>http://j-games.pl/temat-PC-Gadget-Trial</link>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:17:32 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://j-games.pl/temat-PC-Gadget-Trial</guid>
			<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.controlcd.com/game_screenshot/sc620060726183717.jpg" alt="" width="514" height="580" /><br />
<div style="text-align: left;">Gadget Trial jest połączeniem gry strategicznej oraz visual novela. Akcja toczy się w przyszłości, gdy standardowa broń zostaje zmieniona na <em>Project Next-E - </em>połączenie wehikułu z robotem, kt&oacute;re możemy zobaczyć na powyższych zdjęciach. Historia jest przedstawiona w ciekawy spos&oacute;b i mamy całkiem sporo czytania.<br /><br />Strategiczna część gry jest z kolei zerżnięta z serii Wars od Nintendo (według mnie akurat plus <img class="postimage" src="http://j-games.pl/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />), ma jednak kilka poprawek - interface jest dobrze przystosowany do myszki, a system turowy (dzień 1, 2, 3...) został zmieniony na jedną długą turę. Jednostkami poruszamy się po kolei (kolejność ruch&oacute;w naszych i przeciwnika jest częściowo wymieszana), przez co niestety nie możemy wybrać kt&oacute;rą jednostkę przesuniemy w danym momencie. Sztuczna inteligencja jest niestety średnia, ale i tak gra się dobrze.</div>
</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://www.controlcd.com/game_screenshot/sc620060726183717.jpg" alt="" width="514" height="580" /><br />
<div style="text-align: left;">Gadget Trial jest połączeniem gry strategicznej oraz visual novela. Akcja toczy się w przyszłości, gdy standardowa broń zostaje zmieniona na <em>Project Next-E - </em>połączenie wehikułu z robotem, kt&oacute;re możemy zobaczyć na powyższych zdjęciach. Historia jest przedstawiona w ciekawy spos&oacute;b i mamy całkiem sporo czytania.<br /><br />Strategiczna część gry jest z kolei zerżnięta z serii Wars od Nintendo (według mnie akurat plus <img class="postimage" src="http://j-games.pl/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />), ma jednak kilka poprawek - interface jest dobrze przystosowany do myszki, a system turowy (dzień 1, 2, 3...) został zmieniony na jedną długą turę. Jednostkami poruszamy się po kolei (kolejność ruch&oacute;w naszych i przeciwnika jest częściowo wymieszana), przez co niestety nie możemy wybrać kt&oacute;rą jednostkę przesuniemy w danym momencie. Sztuczna inteligencja jest niestety średnia, ale i tak gra się dobrze.</div>
</p>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>